Обновление Valhalla x1 Mid X 7 и Sunrise от 22.05.2026

Изменение умений классов
Spoiler

Мастер Стрельбы

Spoiler

image.png Морозный Укол

  • добавлено редкое атакующее умение;
  • при изучении заменяет Замораживающая Рана;
  • умение с эффектом подавления;
  • персонаж дважды атакует цель и противников вокруг нее;
  • мощность: 8500;
  • игнорирует защиту щитом;
  • игнорирует 15% защиты;
  • отрицательный эффект на 5 сек.: Скор. Атк. -250, Скор. Маг. -250, Скорость -100;
  • PvP: не более 6 целей;
  • PvE: не более 10 целей.

 

image8a0500584a5380b4.png Сердце Ветра

  • добавлено редкое пассивное умение;
  • на максимальном уровне: Физ. Атк. +10%, Сила Крит. Атк. физ. умений +15%, Мощность физ. умений +5%, Сопротивление оружию ближнего боя +5%, Шанс получения крит. урона от всех умений -15%.

 

imagef2b04e653fb79156.png Владение Ветром

  • добавлено улучшенное пассивное умение;
  • Физ. Атк. +10%;
  • Шанс Крит. Атк. физ. умений +5%;
  • Наносимый урон в PvE +3%;
  • Физ. Защ. +500;
  • Скорость +5.

 

imagef07fdfb11de259bd.png Великий Ветряной Выстрел

Добавлено новое улучшенное умение:

  • при изучении заменяет Бесшумная Стремительность;
  • модифицируемое улучшенное умение;
  • в зависимости от дистанции атаки используются разные эффекты;
  • на максимальном уровне персонаж 3 раза атакует цель;
  • игнорирует защиту щитом;
  • игнорирует 10% защиты;
  • на дальней дистанции с шансом восстанавливает MP.

Модификации:

  • при модификации +0:
    мощность: 6000;
    Время перезарядки: 10 сек.;
  • при модификации +1:
    мощность: 6400;
    Время перезарядки: 8 сек.;
  • при модификации +2:
    мощность: 6900;
    Время перезарядки: 5 сек.;
  • при модификации +3:
    мощность: 7500;
    Время перезарядки: 5 сек.

Замена умения: imageb7cb90e215f66d75.png Взрыв Времени → imagec5bcb9928c39d841.png Взрыв Огня

Было:

  • imageb7cb90e215f66d75.png Взрыв Времени был пассивным умением с фиксированным временем перезарядки;
  • при использовании Двойного Импульса / Тройного Импульса срабатывал дополнительный удар;
  • дополнительный удар срабатывал с вероятностью 50%.

Стало:

  • imagec5bcb9928c39d841.png Взрыв Времени теперь называется Взрыв Огня;
  • стало умением с атакой по области;
  • при использовании тратится 1 шт. Руды Духов;
  • умение с изменяемой схемой действия;
  • стреляет в противников разрывными пулями, усиленными духами огня.

Расстояние до цели до 250:

  • атакует цель и противников вокруг нее;
  • мощность 7052;
  • создает защитный барьер, поглощающий 2500 ед. урона;
  • время действия барьера: 3 сек.;
  • игнорирует защиту щитом;
  • игнорирует 10% защиты;
  • PvP: не более 6 целей;
  • PvE: не более 10 целей.

Расстояние 250 и больше:

  • атакует цель и противников вокруг нее;
  • мощность 7052;
  • игнорирует защиту щитом;
  • игнорирует 10% защиты;
  • PvP: не более 6 целей;
  • PvE: не более 10 целей.

 

image5bbb092e562cefde.png Дополнительный Удар

Было:

  • пассивное умение;
  • усиливал импульс;
  • imaged61d9ad4f2d8e888.png Двойной Импульс улучшался до imageac1fc5010fd3fd40.png Тройного Импульса.

Стало:

  • стало положительным эффектом;
  • расход MP: 120;
  • расход Руды Духов: 120 шт.;
  • дальность применения: не требуется;
  • время каста: 1.0 сек.;
  • Время перезарядки: 10.0 сек.;
  • Физ. Атк. +20%;
  • Сила Крит. Атк. физ. умений +5%;
  • бонус к урону в PvE +15%;
  • мощность физ. умений +5%;
  • imaged61d9ad4f2d8e888.png Двойной Импульс -> imageac1fc5010fd3fd40.png Тройной Импульс: число атак: 2 -> 3, увеличивает мощность атаки, снижает время перезарядки.
  • imageb7d106d216de0eb4.png Взрыв Огня: число атак: 1 -> 2.

 

image68706dd65d721727.png Удар Дракона

Было:

  • умение с фиксированным временем применения;
  • призывает огромного дракона с силой духов стихий;
  • Эффект при использовании умения:
    Физ. атака +20%
    Шанс Крит. Атк. физ. умений +10%
    Сила Крит. Атк. физ. умений +15%
    Сопротивление оружию ближнего боя +5%
    Мощность физ. умений +10%
    PVE урон +10%
    Шанс нанести дополнительный удар при использовании Двойного Импульса/Тройного Импульса
  • время действия: 30 сек.;
  • союзники получали Стихийное Восстановление и продолжительное восстановление HP / MP;
  • противники получали Стихийный Шторм;
  • персонаж атаковал дважды;
  • был дополнительный большой урон по противникам со Стихийной Меткой.

Стало:

  • увеличен объем периодически восстанавливаемых HP / MP;
  • Удар Дракона - Дух больше не используется как отдельная версия умения;
  • убран дополнительный удар по цели со Стихийной Меткой;
  • убран эффект фиксированного времени применения, поэтому частота использования теперь зависит от Скор. Атк.;
  • Эффект при использовании умения не изменился:
    Физ. атака +20%
    Шанс Крит. Атк. физ. умений +10%
    Сила Крит. Атк. физ. умений +15%
    Сопротивление оружию ближнего боя +5%
    Мощность физ. умений +10%
    PVE урон +10%
    Шанс нанести дополнительный удар при использовании Двойного Импульса/Тройного Импульса
  • время действия: 30 сек.;
  • союзники получают Стихийное Восстановление: продолжительное восстановление HP / MP, время действия 7 сек.;
  • противники получают Стихийный Шторм: цель и окружающие противники получают физический урон 3 раза, мощность 12500;
  • отрицательный эффект: получаемый крит. урон от всех атак +5%, сила всех Крит. Атк. -10%, время действия 7 сек.;
  • максимальное число целей: 10, включая противников и союзников.

 

image52f511a2a2226811.png Изменение Стихий / Изменение Стихий - Дух

Было:

  • умения накладывали эффекты на союзников / противников;
  • урона по области в новой схеме не было;
  • расход Руды Духов для новой схемы не применялся.

Стало:

  • добавлен урон по области;
  • при использовании тратится 3 шт. Руды Духов;
  • Изменение Стихий: наносит урон по области, атакует цель и противников вокруг нее, мощность 6800, игнорирует защиту щитом и 10% защиты;
  • PvP: атакует до 10 целей;
  • PvE: атакует до 10 целей;
  • Изменение Стихий - Дух: наносит урон по области, атакует цель и противников вокруг нее, мощность 8000, игнорирует защиту щитом и 10% защиты;
  • PvP: атакует до 10 целей;
  • PvE: атакует до 10 целей.

 

imagedfe58d293c2bfb91.png Пробивающий Заряд

Было:

  • направление атаки определялось старой схемой после использования умения;
  • дальняя и ближняя схемы не были разделены по новой логике целей / области;
  • базовая версия не имела расхода Руды Духов как в новой схеме модификаций.

Стало:

  • изменен способ определения направления атаки после использования умения;
  • атаку можно использовать моментально и автоматически;
  • ближняя и дальняя атака имеют разное количество целей и разную область действия;
  • ближняя атака затрагивает больше целей и большую область;
  • дальняя атака действует на меньшую область, но имеет большую мощность;
  • для всех уровней модификации, начиная с базового, требуется 5 шт. Руды Духов.

Модификации:

  • при модификации +0:
    ближняя схема, цель ближе 700: атакует цель и противников вокруг, опрокидывает, игнорирует защиту щитом, игнорирует 15% защиты;
    дальняя схема, цель 700 и дальше: атакует цель и противников по пути полета пули, опрокидывает, игнорирует защиту щитом, игнорирует 20% защиты;
    PvP: ближняя схема — до 8 целей, дальняя схема — до 5 целей;
    PvE: ближняя схема — до 8 целей, дальняя схема — до 5 целей;
    дебаффа нет;
    Время перезарядки 60 сек.;
  • при модификации +1:
    увеличивается мощность;
    добавляется дебафф на 7 сек.: получаемый урон от умений с атакой по области +3%;
    PvP: ближняя схема — до 8 целей, дальняя схема — до 6 целей;
    PvE: ближняя схема — до 8 целей, дальняя схема — до 6 целей;
    Время перезарядки 55 сек.;
  • при модификации +2:
    еще увеличивается мощность;
    получаемый урон от умений с атакой по области +6%;
    PvP: ближняя схема — до 10 целей, дальняя схема — до 8 целей;
    PvE: ближняя схема — до 10 целей, дальняя схема — до 8 целей;
    Время перезарядки 50 сек.;
  • при модификации +3:
    еще увеличивается мощность;
    получаемый урон от умений с атакой по области +10%;
    PvP: ближняя схема — до 10 целей, дальняя схема — до 10 целей;
    PvE: ближняя схема — до 10 целей, дальняя схема — до 10 целей;
    атакует дважды;
    Время перезарядки 40 сек.

 

image292b07a785ba4fa1.png Благословение Ветров

Было:

  • умение называлось Стихийный Ветер;
  • Ур. 2:
    Скорость +150;
    макс. Скорость +10;
    иммунитет к подавлению;
    иммунитет к удержанию;
    время перезарядки: 100 сек.

Стало:

  • новое название: Благословение Ветров;
  • Ур. 2:
    Скорость +150;
    макс. Скорость +15;
    уклонение от всех умений +25%;
    сопротивление отрицательным эффектам и аномальным состояниям +10%;
    время перезарядки: 90 сек.

 

imagea706728f019b3f34.png Помощь Стихий

Было:

  • восстанавливало HP союзникам;
  • для противников снижало Физ. / Маг. Защ. на 15%;
  • дополнительно использовалась Стихийная Метка и связка с Ударом Дракона.

Стало:

  • увеличено количество восстанавливаемых HP у умения Ур. 1-2;
  • умение стало действовать по области;
  • Стихийная Метка больше не используется;
  • при использовании тратится 1 шт. Руды Духов;
  • Ур. 2: для союзников восстанавливает HP;
  • Ур. 2: для противников снижает Физ. / Маг. Защ. на 15%, сопротивление атакам из лука / огнестрельного оружия -5%.

 

image09c3b1895c4484ae.png Стрельба Ветров

Было:

  • умение называлось imagebf06d225efa10821.png Атака с Дальней Дистанции;
  • основной акцент был на эффекте дальности.

Стало:

  • новое название: image09c3b1895c4484ae.png Стрельба Ветров;
  • эффект дальности изменен и распределен по модификациям.

Модификации:

  • при модификации +0:
    дальность атаки +200;
    Физ. Атк. +500;
    шанс Крит. Атк. физ. умений +1%;
    сила Крит. Атк. физ. умений +1%;
    бонус к урону в PvE +5%;
  • при модификации +1:
    дальность атаки +200;
    Физ. Атк. +1500;
    шанс Крит. Атк. физ. умений +4%;
    сила Крит. Атк. физ. умений +5%;
    бонус к урону в PvE +5%;
  • при модификации +2:
    дальность атаки +200;
    Физ. Атк. +2500;
    шанс Крит. Атк. физ. умений +8%;
    сила Крит. Атк. физ. умений +10%;
    бонус к урону в PvE +10%;
  • при модификации +3:
    дальность атаки +200;
    Физ. Атк. +4000;
    шанс Крит. Атк. физ. умений +12%;
    сила Крит. Атк. физ. умений +15%;
    бонус к урону в PvE +15%.

 

imageb8ef2bb15f89eff9.png Замораживающая Рана/imageac1fc5010fd3fd40.png Тройной Импульс/imaged61d9ad4f2d8e888.png Двойной Импульс/ imagee6f4fe7c37914d28.png Бесшумная Стремительность

  •  дальность применения изменена с 600 → 700.

МАГИЧЕСКИЕ КЛАССЫ

Spoiler
Spoiler

Все Магические Классы

Spoiler

imagea5405a36b4b8066f.png Владение Чарами

Добавлено новое редкое пассивное умение:

  • умение работать с чарами - дело привычки;
  • Маг. Атк. +3000;
  • Маг. Атк. +15%;
  • Шанс Крит. Атк. маг. умений +10%;
  • увеличивает макс. шанс Крит. Атк. маг. умений.

Умение добавлено как общее редкое пассивное умение для магических классов.

image3706d40a19712f1b.png Магическая Фокусировка

Добавлено новое исключительное активное умение:

  • время сосредоточиться на магии;
  • Маг. Атк. +1000;
  • Мощность маг. умений +5%;
  • Бонус к урону в PvE +10%.

Умение добавлено как активное усиление для Архимага, Повелителя Бури, Пожирателя Душ и Магистра Магии.

Архимаг

Spoiler

image342d053fb421705b.png Мастер Пламени

Добавлено новое редкое активное умение:

  • магия становится сильнее.

Основной эффект:

  • Мощность маг. умений +10%;
  • Бонус к урону в PvE +15%;
  • Макс. MP +15%.

Усиление умения:

  • image325da8c168ec4582.png Взрыв Пламени: число атак: 1 -> 2;

imagefd59bac5d3901d22.pngРеликвия

Было:

  • при модификации +0:
    шанс паралича +8%;
    шанс усыпления +4%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +1000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +1000;
    бонус восстановления MP +3;
  • при модификации +1:
    шанс паралича +10%;
    шанс усыпления +6%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +2000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +2000;
    бонус восстановления MP +4;
    улучшение умения: Взрыв Пламени -> Взрыв Пламени: Реликвия;
  • при модификации +2:
    шанс паралича +12%;
    шанс усыпления +8%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +3000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +3000;
    бонус восстановления MP +5;
    улучшение умения: Взрыв Пламени -> Взрыв Пламени: Реликвия;
  • при модификации +3:
    шанс паралича +16%;
    шанс усыпления +12%;
    шанс отталкивания +10%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +7000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +7000;
    бонус восстановления MP +6;
    бонус к урону в PvE +5%;
    улучшение умения: Взрыв Пламени -> Взрыв Пламени: Реликвия.

Стало:

  • улучшение профильного взрыва в версию ": Реликвия" больше не применяется;
  • старая строка бонуса к урону в PvE +5% только на +3 заменена новой шкалой бонуса к урону в PvE по всем модификациям;
  • параметры Макс. HP / Макс. MP изменены по новой шкале.

Модификации:

  • при модификации +0:
    бонус к урону в PvE +1%;
    Макс. HP +1000;
    Макс. MP +1000;
  • при модификации +1:
    бонус к урону в PvE +3%;
    Макс. HP +2000;
    Макс. MP +2000;
  • при модификации +2:
    бонус к урону в PvE +5%;
    Макс. HP +4000;
    Макс. MP +4000;
  • при модификации +3:
    бонус к урону в PvE +10%;
    Макс. HP +8000;
    Макс. MP +8000.

Реликвия получает новую шкалу модификаций без усиления профильного взрыва.

Повелитель Бури

Spoiler

image64746a5dc918fb51.png Мастер Бури

Добавлено новое редкое активное умение:

  • магия становится сильнее.

Основной эффект:

  • Мощность маг. умений +10%;
  • Бонус к урону в PvE +15%;
  • Макс. MP +15%.

Усиление умения:

  • image22432625d8e11896.png Взрыв Бури: число атак: 1 -> 2;

 

image7a7287c006285bc4.png Реликвия

Было:

  • при модификации +0:
    шанс паралича +8%;
    шанс усыпления +4%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +1000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +1000;
    бонус восстановления MP +3;
  • при модификации +1:
    шанс паралича +10%;
    шанс усыпления +6%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +2000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +2000;
    бонус восстановления MP +4;
    улучшение умения: Взрыв Бури -> Взрыв Бури: Реликвия;
  • при модификации +2:
    шанс паралича +12%;
    шанс усыпления +8%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +3000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +3000;
    бонус восстановления MP +5;
    улучшение умения: Взрыв Бури -> Взрыв Бури: Реликвия;
  • при модификации +3:
    шанс паралича +16%;
    шанс усыпления +12%;
    шанс отталкивания +10%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +7000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +7000;
    бонус восстановления MP +6;
    бонус к урону в PvE +5%;
    улучшение умения: Взрыв Бури -> Взрыв Бури: Реликвия.

Стало:

  • улучшение профильного взрыва в версию ": Реликвия" больше не применяется;
  • старая строка бонуса к урону в PvE +5% только на +3 заменена новой шкалой бонуса к урону в PvE по всем модификациям;
  • параметры Макс. HP / Макс. MP изменены по новой шкале.

Модификации:

  • при модификации +0:
    бонус к урону в PvE +1%;
    Макс. HP +1000;
    Макс. MP +1000;
  • при модификации +1:
    бонус к урону в PvE +3%;
    Макс. HP +2000;
    Макс. MP +2000;
  • при модификации +2:
    бонус к урону в PvE +5%;
    Макс. HP +4000;
    Макс. MP +4000;
  • при модификации +3:
    бонус к урону в PvE +10%;
    Макс. HP +8000;
    Макс. MP +8000.

Реликвия получает новую шкалу модификаций без усиления профильного взрыва.

Пожиратель Душ

Spoiler

imagef2e812c1708a1a14.png Мастер Бездны

Добавлено новое редкое активное умение:

  • магия становится сильнее.

Основной эффект:

  • Мощность маг. умений +10%;
  • Бонус к урону в PvE +15%;
  • Макс. MP +15%.

Усиление умения:

  • image287a71c95c7e646f.png Взрыв Бездны: число атак: 1 -> 2;

image9d9ab0acb2c654d4.png Реликвия

Было:

  • при модификации +0:
    шанс паралича +8%;
    шанс усыпления +4%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +1000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +1000;
    бонус восстановления MP +3;
  • при модификации +1:
    шанс паралича +10%;
    шанс усыпления +6%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +2000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +2000;
    бонус восстановления MP +4;
    улучшение умения: Взрыв Бездны -> Взрыв Бездны: Реликвия;
  • при модификации +2:
    шанс паралича +12%;
    шанс усыпления +8%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +3000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +3000;
    бонус восстановления MP +5;
    улучшение умения: Взрыв Бездны -> Взрыв Бездны: Реликвия;
  • при модификации +3:
    шанс паралича +16%;
    шанс усыпления +12%;
    шанс отталкивания +10%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +7000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +7000;
    бонус восстановления MP +6;
    бонус к урону в PvE +5%;
    улучшение умения: Взрыв Бездны -> Взрыв Бездны: Реликвия.

Стало:

  • улучшение профильного взрыва в версию ": Реликвия" больше не применяется;
  • старая строка бонуса к урону в PvE +5% только на +3 заменена новой шкалой бонуса к урону в PvE по всем модификациям;
  • параметры Макс. HP / Макс. MP изменены по новой шкале.

Модификации:

  • при модификации +0:
    бонус к урону в PvE +1%;
    Макс. HP +1000;
    Макс. MP +1000;
  • при модификации +1:
    бонус к урону в PvE +3%;
    Макс. HP +2000;
    Макс. MP +2000;
  • при модификации +2:
    бонус к урону в PvE +5%;
    Макс. HP +4000;
    Макс. MP +4000;
  • при модификации +3:
    бонус к урону в PvE +10%;
    Макс. HP +8000;
    Макс. MP +8000.

Реликвия получает новую шкалу модификаций без усиления профильного взрыва.

Магистр Магии

Spoiler

image4271241db06cedd2.png Мастер Мистики

Добавлено новое редкое активное умение:

  • магия становится сильнее.

Основной эффект:

  • Мощность маг. умений +10%;
  • Бонус к урону в PvE +15%;
  • Макс. MP +15%.

Усиление умения:

  • image8e02fb5c1311a154.png Мистический Взрыв: число атак: 1 -> 2;

image7df228abeecad8b5.png Реликвия

Было:

  • при модификации +0:
    шанс паралича +8%;
    шанс усыпления +4%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +1000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +1000;
    бонус восстановления MP +3;
  • при модификации +1:
    шанс паралича +10%;
    шанс усыпления +6%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +2000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +2000;
    бонус восстановления MP +4;
    улучшение умения: Взрыв Воды -> Взрыв Воды: Реликвия;
  • при модификации +2:
    шанс паралича +12%;
    шанс усыпления +8%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +3000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +3000;
    бонус восстановления MP +5;
    улучшение умения: Взрыв Воды -> Взрыв Воды: Реликвия;
  • при модификации +3:
    шанс паралича +16%;
    шанс усыпления +12%;
    шанс отталкивания +10%;
    при ношении магических доспехов: Макс. HP +7000;
    при ношении магических доспехов: Макс. MP +7000;
    бонус восстановления MP +6;
    бонус к урону в PvE +5%;
    улучшение умения: Взрыв Воды -> Взрыв Воды: Реликвия.

Стало:

  • улучшение профильного взрыва в версию ": Реликвия" больше не применяется;
  • старая строка бонуса к урону в PvE +5% только на +3 заменена новой шкалой бонуса к урону в PvE по всем модификациям;
  • параметры Макс. HP / Макс. MP изменены по новой шкале.

Модификации:

  • при модификации +0:
    бонус к урону в PvE +1%;
    Макс. HP +1000;
    Макс. MP +1000;
  • при модификации +1:
    бонус к урону в PvE +3%;
    Макс. HP +2000;
    Макс. MP +2000;
  • при модификации +2:
    бонус к урону в PvE +5%;
    Макс. HP +4000;
    Макс. MP +4000;
  • при модификации +3:
    бонус к урону в PvE +10%;
    Макс. HP +8000;
    Макс. MP +8000.

Реликвия получает новую шкалу модификаций без усиления профильного взрыва.

 

Инквизитор

Spoiler

Изменения существующих умений

image03bafc7ec98b4159.pngЛеопольд: Мастер

Было:

  • при использовании умения активировался триггер image3c185525e555fe10.png Крылья Молнии;
  • время действия триггера image3c185525e555fe10.png Крылья Молнии: 8 сек.
  • шанс срабатывания Карающей Молнии: 10%.

Стало:

  • при использовании умения активируется триггер image3c185525e555fe10.png Крылья Молнии;
  • время действия триггера Крылья Молнии уменьшено: 8 сек. -> 5 сек.
  • шанс срабатывания Карающей Молнии уменьшен: 10% -> 5%.

Глас Судьбы и Деспот

Spoiler

image31e56a1ea9d48c10.png Удар Инферно

Добавлено новое активное умение:

  • цель попадает под огненный взрыв;
  • персонаж атакует цель магией;
  • мощность на максимальном уровне: 200.

Удар Инферно добавлен как активное атакующее умение.

imagec17d829580fc99b3.png/image14917c65cb554c88.png Яркое Пламя

Добавлено новое редкое умение:

  • пламя разгорается и жжет очень сильно;
  • Маг. Атк. +500;
  • Бонус к урону в PvE +10%;
  • увеличивает макс. шанс Крит. Атк. маг. умений.

Яркое Пламя добавлено для классов Глас Судьбы и Деспот.

 

image768e6093be8785e0.png Багровое Пламя

Было:

  • расход Руды Духов: 50 шт.;
  • Маг. Атк. +1500;
  • Мощность маг. умений +5%;
  • усиливало Вихрь Огня: увеличивало количество целей и сокращало время применения;
  • Кровавый Удар заменялся на Пламенный Кровавый Удар с увеличением мощности, числа атак и сокращением времени применения.

Стало:

  • расход Руды Духов увеличен: 50 шт. -> 200 шт.;
  • Маг. Атк. +1500;
  • Мощность маг. умений увеличена: +5% -> +10%;
  • добавлен эффект: Шанс Крит. Атк. маг. умений +10%;
  • добавлен эффект: Сила Крит. Атк. маг. умений +5%;
  • Усиление Вихря Огня: увеличивает мощность умения, сокращает время применения, увеличивает число целей и увеличивает число атак;
  • Кровавый Удар -> Пламенный Кровавый Удар: изменяет эффект умения, увеличивает мощность, увеличивает число атак, сокращает время применения и время перезарядки, добавляет восстановление HP.

imageaf14eb4f8bafede7.png Пламенный Кровавый Удар

Было:

  • атаковал противника магией 1 раз;
  • Время перезарядки: 1 сек.;
  • восстановление HP отсутствовало.

Стало:

  • число атак увеличено: 1 -> 2;
  • Время перезарядки снижено: 1 сек. -> 0.5 сек.;
  • добавлен эффект: с вероятностью 30% восстанавливает 250 HP;
  • Время перезарядки срабатывания восстановления HP: 15 сек.

image0f288c237904473e.png Вихрь Огня

Было:

  • базовое умение: атакует 1 цель;
  • модифицированное умение: атакует до 3 целей.

Стало:

  • базовое умение: число целей увеличено 1 -> 6;
  • Увеличено время перезарядки: 1 сек. → 4 сек.
  • модифицированное умение: число целей увеличено 3 -> 10.

Храмовник Шилен

Spoiler

image6f07cc47362a42f5.png Проклятие Шилен

Было:

  • атака по области действовала на противников вокруг заклинателя;
  • умение проклинало ближайших врагов.

Стало:

  • атака по области действует на противников вокруг выбранной цели;
  • умение атакует цель и окружающих противников;
  • остальные эффекты умения сохраняются по текущей схеме описания.

Проклятие Шилен теперь работает по области вокруг цели, а не вокруг заклинателя.


imagea5658de59d7e1d4b.png Слом Электрической Волной

Было:

  • умение накладывало на заклинателя эффект Усиление Молнией;
  • базовые параметры эффекта:
    Шанс Крит. Атк. физ. умений +10%;
    Сила Крит. Атк. физ. умений +10%;
    Бонус к урону в PvE +5%;
    Скорость +10;
  • ближняя дистанция:
    получаемый урон -5%;
    уклонение от всех умений +10%;
  • средняя дистанция:
    получаемый урон -10%;
    уклонение от всех умений +20%;
  • дальняя дистанция:
    получаемый урон -25%;
    уклонение от всех умений +40%.

Стало:

  • условие положительного эффекта, зависящее от расстояния, убрано;
  • эффект Усиление Молнией стал единым и больше не делится на ближнюю / среднюю / дальнюю дистанцию;
  • новый эффект Усиление Молнией:
    Шанс Крит. Атк. физ. умений +10%;
    Сила Крит. Атк. физ. умений +10%;
    Шанс получения крит. урона от всех умений -25%;
    Получаемый урон от Крит. Атк. всех умений -15%;
    Уклонение от всех умений +20%;
    Бонус к урону в PvE +5%;
    Скорость +10.

Усиление Молнией больше не зависит от дистанции и дает фиксированный защитный эффект.

 

 

Ограничение на передачу итемов: 18000 GS
Изменение наград в календаре подарков
Spoiler

x7.jpg

Особое создание

Spoiler

В особое создание добавлена возможность создания: Сундук Эльморадена II

Изменения в Локациях/Одиночных и Групповых Тренировках

Spoiler

Изменения в локациях Монастырь Безмолвия Земли Ветров и Языческий Храм

Spoiler

В локациях ВЫКЛЮЧЕНА механика уменьшения опыта и адены в зависимости от количества персонажей в группе

Изменения в Одиночных и Групповых Тренировках

Spoiler
  • Локации: Монастырь Безмолвия и  Земли ветров ДОБАВЛЕНЫ в Одиночную Тренировку
  • В Групповой Тренировке в локации Небесная Башня количество монстров увеличено 
  • В Одиночной Тренировке в локации Жаровня Вулкана количество монстров увеличено

 

 

Ограничение на передачу итемов: 37000 GS
Изменение наград в календаре подарков
Spoiler

x1e7897140f04e8071.jpg

Особое создание

Spoiler

В особое создание добавлена возможность создания: Сундук Эльморадена III

Изменения в Одиночных и Групповых Тренировках

Spoiler
  • Добавлена Новая Одиночная Зона Тренировки: Храм Орбиса
  • В Групповой Тренировке в локации Небесная Башня количество монстров увеличено 
  • В Одиночной Тренировке в локации Жаровня Вулкана количество монстров увеличено

 

 

Для новичков и Гайды
Другие статьи этой категории
Есть вопросы?
Скорее пиши нам!
Задать вопрос